Dijitalhome

Teknolojinin Güncel Adresi

Nvidia, AMD Süper Çözünürlük ile rekabet etmek için Görüntü Ölçeklemeyi yeniden canlandırıyor

Nvidia, AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR) ile rekabet edebilmek için birkaç yükseltme yardımcı programını güncelliyor ve yayınlıyor . Ana özellik Nvidia Image Scaling olarak adlandırılıyor ve 2019’dan beri Nvidia Kontrol Panelinde mevcut olmasına rağmen, artık erişimi daha kolay ve yeni bir yükseltme algoritması ile geliyor.

Görüntü Ölçeklemeyi Nvidia’nın Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) özelliğiyle karıştırmayın. Her ikisi de mümkün olan en yüksek kalitede görüntüyü korurken oyun performansınızı iyileştiren yükselticilerdir, ancak bu amaca çok farklı şekillerde ulaşırlar. Görüntü Ölçekleme, FSR’nin damarında bir uzamsal yukarı ölçekleyici ve keskinleştirme filtresidir, DLSS ise genel olarak daha iyi görünen bir görüntü için zamansal (zamana dayalı) bilgi ve makine öğrenimi kullanır.

Görüntü Ölçekleme yeni değil, ancak birkaç yeni özelliği var. Artık GeForce Experience’ın bir parçası olarak mevcut – ona hemen erişmek için GPU sürücülerinizi nasıl güncelleyeceğinize ilişkin kılavuzumuzu okuyun – ve oyun stüdyoları için açık kaynaklı bir yazılım geliştirme kiti (SDK) olarak mevcut. İki versiyon aynıdır. Tek fark, SDK’nın geliştiricilerin oyunlarına Görüntü Ölçekleme seçenekleri eklemesine izin vermesi, GeForce Experience sürümü ise ayarları GeForce Experience’ta tutmasıdır.

Bu özellik ayrıca yeni bir yükseltme algoritmasının yanı sıra oyun bazında ayarlayabileceğiniz bir keskinleştirme filtresi içerir. Görüntü kalitesi için fazla bir şey beklememelisiniz — Görüntü Ölçekleme, temelde FSR ile aynıdır ve benzer görüntü kalitesi ve performans sağlar ( bununla ilgili daha fazla bilgi için AMD FidelityFX Süper Çözünürlük incelememizi okuyun ).

Bu hamle, Nvidia’nın farklı ölçeklendirme araçları söz konusu olduğunda performans yerine görüntü kalitesini karşılaştırma çabasının bir parçası. AMD’nin FSR’si, görüntü kalitesi pahasına olsa da, DLSS’den daha yüksek bir performans tavanı sunar. Görüntü Ölçekleme, teraziyi tekrar dengeye getirmenin bir yolu gibi görünüyor. Esasen sadece Nvidia’nın FSR versiyonu.

Bu amaçla Nvidia, ICAT adlı yeni bir görüntü karşılaştırma aracı yayınladı. Görüntü kalitesindeki farklılıkları görmek için medya dosyalarını hizalamanıza ve yakınlaştırmanıza olanak tanıyan videolar ve fotoğraflarla çalışır. Nvidia’nın web sitesinde ücretsiz olarak mevcuttur ve Deathloop’ta hızlı bir ekran görüntüsü karşılaştırması oluşturmak için  indirdik. Dosya adlarını çıkaramıyorsanız solda DLSS, ortada FSR ve sağda Görüntü Ölçekleme var.

Nvidia ICAT karşılaştırması.

Nvidia, heyecanlanacak pek bir şey olmamasına rağmen, DLSS’nin yeni bir sürümünü de yayınladı. DLSS 2.3 en son sürümdür ve bugün Cyberpunk 2077  ve  Doom Eternal  gibi oyunlarda mevcuttur  . Yine de görüntü kalitesinde büyük bir fark görmemelisiniz. Yeni sürüm, ince ayrıntılarla kararlılığı artırır ve gölgelenmeyi azaltır, ancak bu farklılıklar yalnızca yakınlaştırdığınızda ve sahnedeki belirli bir alana odaklandığınızda netleşir.

Görüntü Ölçekleme “yeni” bir özelliktir, ancak bir süredir ortalıkta dolaşmaktadır. Ağustos ayında, FSR’nin Nvidia Image Scaling’in 2019’dan beri kullandığı aynı yükseltme filtresini kullandığı ortaya çıktı . Güncellenmiş sürüm kaputun altında pek değişmiyor – Nvidia’nın artık kullanıcıların gerçekten faydalanmasını istediği bir özellik gibi görünüyor, hem de FSR ile savaşmanın bir yolu.

Nvidia Image Scaling’i şimdi indirebilir ve kullanmaya başlayabilirsiniz. Nvidia ve AMD GPU’lar için bağımsız bir oyun içi seçenek olarak GeForce Experience ve tüm oyunlar ve Nvidia GPU’lar için Nvidia Kontrol Paneli aracılığıyla optimize edilmiş oyunlarda ve tüm Nvidia GPU’larında çalışır. Etkinleştirmenin tüm yollarını öğrenmek için Görüntü Ölçekleme açıklayıcımızı okuduğunuzdan emin olun .